O jogo está em desenvolvimento desde o Assassins Creed II, ou seja, quase 3 anos em produção. Connor é o nome do novo assassino que os jogadores irão controlar, deixando para trás Altair e Ezio, ou seja, este personagem não apresentará nenhuma caracterísica semelhante aos dois, com um sistema e estilo de combate totalmente diferente. Connor é mais "predador" - caça no chão, no meio das pessoas, basicamente como um lobo.
Connor é filho de uma relação de uma indígena com um pai inglês, entretanto foi criado na tribo, após ela ter sido completamente destruída. Logo após, o assassino transforma-se em uma espécie de justiceiro.
Será possível escalar ediícios, montanhas e árvores, podendo mirar com seu arco em cima delas, ou então executar um golpe mortal pulando em cima de inimigos, como nos jogos anteriores. A sensação de liberdade e de um jogo "open world" estará muito mais presente.O game foi produzido em uma engine totalmente diferente das dos games anteriores, com gráficos renovados e maiores possibilidades. A diferença será chocante, de acordo com a GameInformer.
O elenco do jogo será muito maior, com figuras históricas reais da época. Além disso, também participaremos de vários marcos históricos reais, nas principais cidades do jogo, Boston e New York. O relacionamento entre Connor e George Washington será extremamente fundamental no jogo, semelhante á Ezio + Leonardo Da Vinci.
Só para ter uma idéia, a nova engine é tão revolucionária se compararmos com as anteriores, que agora é possível adicionar até 200 npc's na tela ao mesmo tempo, onde a possbilidade de recriar guerras e revoluções civis será maior.
A história do jogo não será sobre a revolução americana, e sim se passará na mesma época. O foco será a jornada de Connor desde a sua infância. A Ubisoft deixou claro que Assassins Creed III não trata sobre a revolução dos EUA, e sim sobre os seus bastidores, a guerra entre assassinos e templários.
As animações feitas na nova engine serão de uma qualidade muito mais superior á dos outros games, uma coisa que muita gente reclamava.Frontier: Este é o nome de uma das principais inovações de Assassins Creed III. Frontier é o nome da área que liga as cidades de Boston e New York, com cerca de 1.5 vezes o tamanho do mapa inteiro de Brotherhood. Um local completamente aberto para exploração, cheio de montanhas, rios, vilas colonais e indígenas para explorar, além de side-missions e muita coisa para fazer e coletar.
Seguindo os mesmos trações de Red Dead Redemption, onde será possível caçar diversos tipos de animais na Frontier, com um completo ecosistema em funcionamento. Ao caçar tais animais, será possível coletar suas peles e partes do corpo, utilizando-os para venda ou produção de itens.
Se você já estava começando a ficar preocupado, sim, teremos a Hidden Blade.
A história de Connor percorrerá cerca de três décadas inteiras, onde o mundo ao redor do personagem mudará de acordo com o tempo, onde ontem teve uma guerra, encontraremos suas marcas tempos depois. Haverá também um sistema de estações, como inverno e verão, afetando de forma bem eficiente a gameplay. Um exemplo, no frio, inimigos irão procurar cavernas para se aquecer, tornando a caçada mais fácil e óbvia, entretando será mais difícil se mover na neve.
O sistema de economia e propriedade do jogo recebeu muitos melhoramentos, principalmente o sistema de compra de lojas e coisas do tipo. Os produtores não tocaram muito no assunto, deixando algumas dúvidas no ar, mas disseram que agora está tudo melhor integrado.
Assassins Creed III é o mais cinemático de todos, em termos de gameplay e história. Ao todo são duas horas e meia só de animações e cut-scenes. O game já está em fase final de produção, portanto assim os produtores terão um longo tempo para ajeitarem bugs, polirem melhor o jogo e deixarem um visual mais aprimorado para todas as plataformas até o dia de seu lançamento, em Outubro.




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